解.
李卿想了一会儿,觉得这太bug了。
但仔细一想,没错啊,本来就是系统bug,你怎么可能能理解?
能随便解释的就不是bug了,就跟你玩个沙盘游戏,有时候突破了空气墙,卡在里面,就会出乱七八糟的马赛克玩意儿。
“不过,按照他们这样做,把宇宙从一张静止图片,变成一个来回拉扯时间轴的电影,得花多少钱啊?”
李卿摸了摸下巴:
“虽然很帅,但要不要让他们这个文明完成这一个图纸工程呢?”
不当家不知道柴米油盐贵。
他们想的第一个反应是壮丽,而李卿很现实,第一个反应是这时间线,超级花钱。
这个项目如果投资,自己会死的!
众所周知。
一张静止的图片很小。
但无数张图片组成的电影,就要很多资金了。
每一个时空,每一个时间线,差不多都是一张张全新的宇宙土地.这得多少倍?
晶壁系宇宙本来浓缩就是精华了,现在再浓缩,即使是挖光了整个宇宙,成品估计都没有一个银河系大了。
但是不要吧,心中又不甘心。
毕竟神话故事,各种传说,哪个没有穿越时间的圣人?
没有时间体系,那就太不够格调了,不够高级。
既然要造神话宇宙,搞自己的超凡体系,吞并整个宇宙的文明势力,就要搞得尽善尽美一些。
“时间系得有,但得改一下地图的数据加载。”
李卿开始认真当一个游戏策划师了。
而怎么修改,李卿很快就想起了以前在地球上玩3a游戏,各种网游的一个游戏机制。
地图加载的渲染方式。
你走到那个地方,那个地方的风景、环境,npc脚本运行,