,坚持到了最后。
大航海游戏发源于维京海盗的故乡。
所有被这个游戏控制的人类都变成了海盗,为了生存不得不出海劫掠,劫回来的人越多,他们的海盗船就越强大。
大航海最开始是七个游戏当中最弱的。
它之所以能坚持到最后,是因为艾兰德远离人口密集的地区,那附近只有它一团怨气。
它在灾难爆发之初一直按兵不动,后来吃了一些被安娜和伊呀从罗纳威岛赶走的怨气,一波而肥,之后依靠劫掠滚起了雪球。
奴隶主游戏更好理解。
顾名思义,这是一个人人都是奴隶主,但同时也是奴隶的游戏。
一个人控制的奴隶越多,从怨气处得到的力量就越强大,而怨气的载体就是最大的奴隶主,因此奴隶主游戏造就了一个极端强大的个体。
如果有充足的香火愿力,奴隶主游戏的怨气载体很可能跟泥塑有的一拼。
而且由于奴隶主游戏拥有这样一个极端强大的个体,它每次对其他怨气出击都收获颇丰,是目前最有可能结束纷乱局面的存在。
尤鱼游戏是个纯粹的杀人游戏。
它由十多个小游戏组成,每个游戏都具有极高的杀人效率,能对其他超自然事件造成毁灭性的打击。
最开始的时候,它风头无两,疯狂杀人,一度杀得它附近的超自然事件全部分崩离析。
但随着它控制区域内人类数量的下降,以及其他游戏的壮大,它成了七个游戏中最弱小的,现在龟缩在科瑞亚,呈被动防守态势。
不过其他怨气也不愿意碰它。
因为它是七个游戏中最纯粹的杀人游戏,所有怨气都担心被临死反扑。
如果它们的人口被尤鱼游戏杀个精光,它们就算消灭了尤鱼游戏,最后也只是为其他怨气做嫁衣。
惊悚游戏是七个游戏当中最诡异的。
它由无数个恐怖故事组成,被它控制的人类都