间。”
肖瑟觉得这套装备系统其实内核还是不复杂,这是拳头一贯的传统,太复杂了大家玩不明白。
反而可玩性增加了不少,趣味性提升了一个档次。
“下赛季,感觉英雄的分路会相当有趣,打野卢锡安好像并不是不行。”肖瑟说道,物资哥可以复出了。
神话装备的属性太强了,一定会让一些英雄出现在非主流位置上,到时候说不定就是群魔乱舞。
以肖瑟的理解,比如上单卢锡安肯定会爆火,狂风之力位移加斩杀效果,非常适合卢锡安高爆发、高机动的特性,单线就能打出巨大优势。
还有盲僧也是,渴血战斧配合征服者及w技能本身的吸血,高吸血、高机动、快推线,线上的盲僧可能会是一尊不死战神。
“法师可能要遭重了。”华哥猜测传统法师要落寞了,神话时代,比赛节奏只会更快,一件神话装就具备战力的英雄肯定是主流,而传统法师需要长时间发育,必定会被版本抛弃。
野核在横行霸道一个赛季之后,也即将宣告统治结束。
….当然并不是野核英雄退场,而是野核战术退场。
野区几个关键性的改动,打野装备在使用五次后消失,打野不再需要攒钱合成打野刀。
这意味着十年来,打野位第一次摆脱了打野装的限制,有非常大的空间进行选择。
单单就这一点,便决定了s11的打野位必然是百花齐放,神仙打架。
但肖瑟的点在野怪上面,“沃柑,河蟹这经验值,说是破产版先锋也不为过吧?”
河道迅捷蟹的经验值大增,是前期打野必争的资源,不知道又有多少阴谋诡计要围绕河蟹展开。
不仅如此,魔沼蛙血量降低,刷完回血,也是在鼓励打野前期打架。
“拳头不会觉得这样改就能削弱我吧?”这样的改动,