比如一个任务的出现,只要是出现了,那么就能在宿主的思维中下意识的引导宿主探究,而只要宿主往任务目标想象了一下,那么希望就能将这丝想象化为现实。
希望就是那么夸张的存在啊,这也是神昭为什么老是感觉,这系统的任务奖励都是他以后能达到的原因。
因为他想了。
这和恐惧权柄有很大的相似处,只是恐惧始终只是一个权柄而已,就算别人恐惧两个平行世界融合,那么恐惧也无法实现。
而这个希望却实现了,尽管需要携带天命的存在帮助,但也足够恐怖了,因为,这可是真正的一切成双啊,甚至天赋与灵魂强度,让恶魔都有了成为唯一的契机。
如果没有这次融合,恶魔们的上限或许早就到了....
如果说这些都能靠蛛丝马迹推测出来的话,那么那个希望掌控者透露出的计划就让人更加震惊了。
历代宿主的积累。
仅仅字面意思都已经足以说明很多事情,首先有系统的界主不止一个,其次这些界主死亡后有留下东西。
这这些东西会不断积累,就算是成为系统,那么也会整个人都融入系统之中,成为更恐怖的积累。
这样一代代下去,希望掌控者所图已然非常清晰,以万千英才之力,强行打开世界的一丝生机!
世界上每个人都是鲜活的,每个人都有自己的思维,走到唯一这种位格的就不可能有蠢货。
大家都在用自己的方式来拯救这个已然苟延残喘的世界。
而让神昭心绪复杂的是第二个选择。
【最终主线任务2:君主。
任务简介:迭代之王,恶魔君主。
君主都是高傲的,尽管你的灵魂不属于这个迭代,但在这个属于你的迭代中你已经获取了你想要的一切,而平行世界的融合也让这个迭代的上限