的技能体系中,‘近战武器掌握’的提升难度要远超‘远程武器掌握’。
毕竟远程武器嘛,有手就行了,要是有自动瞄准系统,连手都不用,依赖更多的,还是武器本身的性能。
所以,‘远程武器掌握’的提升也无法形成质的提高。
精准射击(进阶)都已经满级了,才增加一个加‘爆头率’的附加状态。
而暗夜武士(进阶)才lv9,就已经有了第三个附加状态。
浮舟:使用刀剑时,所有攻击的‘消耗’-20%
这种消耗并不只是耐力,而是力量、敏捷、耐力、智力、感知,五大主属性的消耗全部降低20%。
或者反过来说,使用刀剑时,五大主属性‘临时提升’20%。
有一说一,绝对比‘爆头’更有价值。
第二天,高工继续开箱引怪,而那些被震惊的无以复加的机械猎人,也再度被震惊了。
无它,高工的表现比之前更强了。
这种表现可以更直观的体现在杀伤上。
[你的攻击对四头狮造成213点伤害,造成斩首效果]
[你的攻击对拼合兽造成223点伤害,造成撕裂效果]
[你对爬行者造成一击必杀]
第一次,高工的杀伤超过200。
值得一提的是,近战武器有一个属性叫做‘攻速’。
红独角兽的攻速是‘1.5攻击/秒’,而青收割者则是‘0.8攻击/秒’。
后者比前者重,攻速自然会减慢。
但这不是说,你拥有100点力量、100点敏捷,攻速还是只能这么点。
事实上,系统面板的攻速,是指正常人的平均属性,也就是五围属性都是‘5’时的攻击状态。
以目前高工的属性,攻速大约是面板的三倍。