到的原理便是光线。
人的视觉是由外界的光射到对应物体上,再反射回来,在视网膜上成像,然后再通过视觉神经运输到大脑所感知到的,而能够控制范围内所有物体的生物力场理论上自然也能够扭转光线,超人只需要一些轻微的改动,就自然能够让他在别人的视线之中相貌大变。
同样的手段也能够利用科技手段来实现,在《美队2》中寡姐就曾经戴上过一种名为光学全息伪装面具的高科技产品,伪装成为一名世界安全理事会成员,在结局的关键时刻,给了皮尔斯致命一击。
当然,可以想象到,自己控制生物力场达到这一效果的超人绝对针对这一点慢慢尝试过,不然一旦扭曲光线的程度过头,在别人眼中变成了一个怪物,而不仅仅是变动了一点点……那可就不太妙了。
总之,想到了这一点的安西第一时间想的并不仅仅是将这一招学过来,而是如何进一步的利用——既然能够扭曲光线以改变视觉效果,那么为何不尝试着进一步开发,将他人落在自己身上的视线扭曲到身后,从而达成物理“隐身”?
理论看上去很简单,但实际尝试来说特别难,不同人的视觉首先是一个问题——因为每一个人的视力,也就是晶状体的厚度和调节能力都不同,视线范围也不尽相同,所以安西需要在扭曲视线的角度以及聚焦光学影像的位置上做出正确的选择,不然的话,每一次达成隐身之前,他就还要探查对方的视力以及眼部结构……那就有些得不偿失了,还不如直接开无双。
最简单的一点,莫过于等比缩放,直接投放到眼前,这样的精准控制也是相当困难的,好在安西对于自己身体的精确控制程度已经达到了一毫一厘的级别,故而延伸出去的生物力场也足以细致入微。
精准控制的问题解决了,接着便是光线的变化程度,在距离多少时,每个角度所见的不同……还有许多种,各个方面的问题,安西