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第四百六十四章 分歧(3 / 11)

咐研发部门增派人手。

不管怎么样,游戏出问题这件事情是绝对不能发生的。

不管什么样的建议,只要打过来就必须去解决。

吩咐完这件事情,左红俊便认真的思考了起来。

到底要怎么做,才能杜绝这种现象。

过了一会,左红俊便有了一个大致的想法。

首先就是提建议这一块,务必要让提建议者把游戏问题描述的清楚一点。

如果不是经常玩游戏的话,肯定做不到这一点。

想要提出建议的话,对于游戏必须有足够的了解。

如果只是单单提问题,那谁都能做。

左红俊相信做这件事情的人,肯定不会花太多的时间在《银星战机》上面。

这群人对青龙有这么大的意见,是绝对不会玩青龙的游戏。

只要用这一步,说不定就能筛查一部分的人走。

左红俊的这个办法,立马就传到了研发部门。

研发部门的人没有任何犹豫,直接就执行了左红俊的办法。

总体来说,效果还是不错的。

以往研发部的人接电话,基本上是问了一下问题后,就开始去解决问题。

现如今研发部门的人,会多问几个问题。..??m

主要是游戏内的一些问题,好去针对解决。

有了这些问题之后,很多人支支吾吾就回答不上来。

对于这些建议,工作人员会直接推迟去解决,甚至直接忽略掉。

连游戏都没玩清楚的人,是不可能说发现什么大问题的。

同时左红俊还吩咐研发部门的人,没有必要什么问题都去排查。

派一个人把每天提出来的建议,归纳总结。

同一类型的问题,交给一个人解决就行了,没有必要每一个问题分散

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