咐研发部门增派人手。
不管怎么样,游戏出问题这件事情是绝对不能发生的。
不管什么样的建议,只要打过来就必须去解决。
吩咐完这件事情,左红俊便认真的思考了起来。
到底要怎么做,才能杜绝这种现象。
过了一会,左红俊便有了一个大致的想法。
首先就是提建议这一块,务必要让提建议者把游戏问题描述的清楚一点。
如果不是经常玩游戏的话,肯定做不到这一点。
想要提出建议的话,对于游戏必须有足够的了解。
如果只是单单提问题,那谁都能做。
左红俊相信做这件事情的人,肯定不会花太多的时间在《银星战机》上面。
这群人对青龙有这么大的意见,是绝对不会玩青龙的游戏。
只要用这一步,说不定就能筛查一部分的人走。
左红俊的这个办法,立马就传到了研发部门。
研发部门的人没有任何犹豫,直接就执行了左红俊的办法。
总体来说,效果还是不错的。
以往研发部的人接电话,基本上是问了一下问题后,就开始去解决问题。
现如今研发部门的人,会多问几个问题。..??m
主要是游戏内的一些问题,好去针对解决。
有了这些问题之后,很多人支支吾吾就回答不上来。
对于这些建议,工作人员会直接推迟去解决,甚至直接忽略掉。
连游戏都没玩清楚的人,是不可能说发现什么大问题的。
同时左红俊还吩咐研发部门的人,没有必要什么问题都去排查。
派一个人把每天提出来的建议,归纳总结。
同一类型的问题,交给一个人解决就行了,没有必要每一个问题分散