司制作不出什么好东西来,这个授权费用恐怕还要翻一倍。
不过也正是数字王国如此土豪的做派,才彻底让莉莉丝那群人信服了。
毕竟他们还真没有打过这么富裕的仗,这感觉……实在是太爽了!
于是在莉莉丝那群游戏大神的爆肝之下,这才有了《刀塔传奇》初次上线不久就挺进app store收入榜前十。
随即更是一直稳坐iphone畅销榜基本稳定在前五,甚至成绩最好的时候还一度冲到前三,在ipad畅销榜更是一度排名第一。
并且在上线一个月之际,成功拿到了华夏区 iphone、ipad版的app store畅销榜第1名,并且蝉联榜首超过一周的时间。
可以说江虹这一个多月来高潮几乎就没停下过。
每当她有些疲了的时候,《刀塔传奇》便将她又送入新的高潮。
一波接着一波,搞得现在江虹都有点飘了。
当然,最让莉莉丝团队得意的是,他们这次把老东家也给干死了!
为什么这么说呢!
因为当时同期上线的手游,还有企鹅的旗下的《天天炫斗》和《全民飞机大战》。
只是后者的成绩就完全没办法和《刀塔传奇》相比了。
不过高潮归高潮,江虹傻笑之余还是没有忘记正事儿。
在《刀塔传奇》一路飘红之后,她也细细的研究了一番。
办公室里,只见江虹面色一正的介绍道:
“根据我们的内部数据显示,《刀塔传奇》上线一周的周留存高达48%,dau超过150万,全渠道总注册用户超过650万。”
“下半个月的日流水更是从800万,急速飙升到2000万,这里面日活跃玩家中付费玩家约占30%。”
“我们总结分析之后觉得日后手游业务