味着消耗了相同面积的液晶版,最终卖出去的显示器“标识尺寸”变大了。
能够在销售宣传上占据一定的优势。
这样通用的显示器尺寸表示方法,直接推动了着相关产业链一起努力,把显示器的长宽比拉的越来越长。
其中固然有宽屏确实适合娱乐的因素在内,但是最关键的驱动力还是成本控制和边际利润。
朱靖垣为了避免这种不自然的倾向,从源头直接卡死了这个不合理的表示方案。
液晶显示器的尺寸采用与传统显像管显示器完全不同的表示方法。
直接用面积表示,多大尺寸的显示器,就要消耗多大面积的的液晶版,都没有办法在测量和宣传口径上耍滑头。
这不会让厂商为了利润强推更宽的显示器,最终把办公用的显示器也变成扁的。
但也不会阻止厂商生产适合娱乐的宽屏显示器。
在这样的基础上,朱靖垣还和相关工匠们一起,拟定了比较严格的长宽比方案。
设置三个典型的最方便交换切割的比例。
一比一的方屏,二比一的宽屏,三比二的折中通用屏。
液晶显示器现在还没有大规模普及,实验性质的产品暂时只做通用屏幕。
在配套的操作系统上,又设置几个典型的的分辨率。
300x200、600x400用于小型设备。
1200x800、1800x1200、2400x1600用于大型设备。
推动显示器行业按照这些典型分辨率设计产品,方便操作系统在显示效果上做适配。
这同样是基于朱靖垣前世的经验,或者说是已经承受过的痛点。
早期操作系统在缩放上的适配格外的简单粗暴。
最大分辨率就是最佳分辨率,基本没有怎么考虑过缩放的问题。