农耕是渔猎文明技术积累进化出来的,宛如农耕文明之后孕育出的工商业。
但游牧却是农耕文明圈子中的竞争失败者。
游牧的真正起源,大概是原有农场被其他族群占领,不得不赶着能带走的牲畜逃生。
然后他们就发现,只要我带的牲畜足够多,就算不停下来种地也能活着。
但是随着农耕文明不断扩张,游牧族群的活动空间不断缩小。
如果他们不改变生活方式,不找个地方定居下来,最终会“离开”所有土地后消失。
黑忠诚结束了临时的游牧,在河道分岔口西侧定居下来。
将自己的奴隶军团分散开来,以每一个百户的一百人为一个单位。
以露西亚人建设的河滩镇为起点,向南北两个方向探索和定居。
每个单位之间拉开一公里距离,寻找合适的位置建立自己的村庄,开垦土地种田。
这一下子铺开就是一百多个居民点,每一个居民点都未必比对面的河滩镇小。
关键是直接形成了一道长度一百多公里的边界围墙。
而且,黑公爵可不只是黑忠诚一个。
在接下来的小半年里面,会有其他黑贵族带着奴隶陆续抵达。
他们会按照同样的规则,在黑忠诚的“黑围墙”两端,继续向南北两侧延长。
六七个黑公爵的奴隶铺开之后,就能形成一道上千公里的“黑墙”。
从南方的热带雨林,一直延伸到北方的沙漠之间。
整个大草原就被这堵黑墙分割开了。
最高级的黑公爵,是墨奴军团的真正精锐,勉强能够完成这个任务。
其他的小规模的黑贵族,带领的奴隶族群抵达之后,就会在黑墙的背后开荒。
露西亚人看不到以后的变化,但是黑忠诚现在的操作,已经让他