但这也不算什么,真正厉害的手段其实是‘酷刑’和‘折磨’,是用尽各种手段后,让魂魄内的意识生无可恋,自行消散后,余下的魂晶。
那玩意才是最高级的,也是最纯粹的。
十殿阎罗麾下,都有小十六层地狱,干的就是这种活儿,由此铸就了幽冥阴土恐怖的名声。
当然,这等手段需要充足的时间,需要地盘,需要稳定的魂魄来源,总之操作起来很耗费精力,也很麻烦。
而莫成君的第一想法就是优化改良。
好吧,这都成他的职业习惯了,也没得法子。
而改良的灵感,其实也简单,‘神’烙印灵机会有损耗,可同样的,灵机温养‘神’,也可恢复增长啊!
这法子,其实就是食气法,往练气之法的转变。
为此,莫成君还从天雷鬼王那里,要来了他的修炼之法。
要说天雷鬼王的修炼之法,也是有些来头的,属于当年在卞城王麾下时的赐予,其中完整的记录着魂晶炼化之法。
最高等的魂晶得看赏赐,可有了这魂晶炼化之法,也算是为他开通了鬼王之路。
但这个莫成君不在乎,不过,他以此为基础,在加上阴雷之法,一番删删改改,就形成了一套新的鬼修之法。
要说这法门内涵,其实没怎么变,就是多了一部观想法,以雷部之主九天应元雷声普化天尊闻仲为尊神,添上‘以灵机温养魂魄’的内容。
除此之外,就是鬼气属性偏阴雷特性,属于神通和法门的结合,更易于掌控阴雷神通。
当然,论修炼效率,在莫成君看也不算什么,但较之正常的鬼修之法,已经是快了不知多少倍。
最值得一提的是,他见这法门太过单一,又在鬼王巅峰之后,添了炼化异种灵机之法。
莫成君其实不知道,这鬼仙之道要不要遵循阳世今