取剑道神通,那自然得从剑意入手,这循序渐进的道理在哪里都合适。
而随着对剑意的深入剖析,渐渐地,莫成君发现,这剑意,其实,还是有点意思的。
认真来讲,莫成君还真不是第一次接触剑意,他在穿越的那个谷地内,就因为陷入极度悲伤时,用出一记‘悲伤’剑意。
虽然后来因为进不去那种极端情绪,也用不出这剑意,但感悟过的还真就是不一样的。
也就是那一次,他有了个领悟和认知——情绪,是具有力量的。
当时他没觉得有什么不对,可现在再看,这句话就很有歧义了。
情绪,是具有力量的,这句话似乎没错,但总得分清楚主体是什么?
如果主体是人类本身,这就没错,毕竟个人的实力确实是受情绪影响较大。
你情绪低迷时,可能连平时的一半战力都发挥不出来。
可若是情绪高昂,超长发挥都是常事。
再要固定到打架这一个方向上,莫成君还记得一句非著名的话——软的怕硬的,硬的怕愣的,愣的怕横的,横的怕不要命的。
在他穿越前的那个世界,这人真要是连命都不要了,绝对能吓跑一群胆小的。
这算是侧面证明了打架的时候,气势是多么重要。
即使是到了这里,依旧如此。
君不见三千剑修出荒山,哪怕山君妖国势大,依旧被揍得找不着北。
可问题是,这些和天地灵机,又或是已经有了个人印记的法力,有什么关系呢?
难道人情绪激动的时候,天地灵机就能威力更强一些?
在莫成君的观点中,天地灵机可以看成是一种能源,似电似光,也好似是tnt炸药之类。
而假设它就是炸药,那一公斤的tnt被引爆后,能释放的能量是4200千焦耳。