是这么的简单粗暴——我让他们忙得连搭理挖角者的工夫都没有,看还怎么被挖角!
对此,辜锦光只想哀嚎:这种时候,他就一点也不想有一个懂游戏的老板了!
——尽管王维一直自认为不是很懂游戏。
他穿越前就不是一个资深游戏玩家,而且虽然玩过不少游戏,但对于怎么制作游戏,终究是一个外行。
但穿越者的bug之处就在于,仅仅根据对未来游戏发展趋势的了解,就能提出不少有用建议了。
譬如针对《生化2》游戏,王维建议大刀阔斧地推翻《生化1》的风格,加入越肩视角,使得玩家可以自由地瞄准射击,彻底颠覆了前作的固定视角玩法;
而且,在和敌人互动的场景、大boss设计、紧张的战斗节奏和氛围渲染上,他都提出了不少创新性的想法,让辜锦光很是耳目一新!
——好吧,如果有另一时空的“老玩家”在此,就会明白王维的想法均来自于一代经典之作、对许多tps游戏都有着举足轻重影响的《生化4》!
这也是王维印象最深刻的《生化》系列游戏。
“……暂时我就只想到这么多,嗯,游戏制作上我不太懂,你们斟酌着采用吧。”
王维最后交代道。
“……”
辜锦光不知道有一个词叫做“槽多无口”,但他此刻的心情无疑完美对应上了——
“尼玛,你这如果叫不太懂,那我们算什么?幼儿园水平吗?”
不过,吐槽归吐槽,老板对于游戏有着“真知灼见”,绝对不是一件坏事。
起码,面对以五大为首的影视公司,还有一些游戏行业头部公司的挖角,辜锦光是嗤之以鼻的——
真以为每个老板都是王维吗?
跟随着这样的老板,肝是肝了点,但对于任何热爱游戏的人来说,磨炼几年