给贺希。
后者定睛一看,哑然失笑。
这是一份从漫画诞生,到现状,甚至到未来预测的详尽报告,可见是费了不少心思。
可是,作为资深漫画迷,这些他不用看资料都一清二楚的呀。
作为一种文化传播形式,漫画在不同地区的诞生条件都近乎相同——都诞生在一个社会制度变革剧烈的时期!
而且一般是以报刊上针砭时弊的简单图画作为起源,随后因市场需求逐渐衍生出对应的漫画期刊杂志。
最典型的就是美漫和日漫。
前者的发展与大萧条有关,人们渴望英雄降临,于是能够为他们创造英雄的漫画应运而起。
后者的发展是在二战之后,经济较快恢复,文化消费产业却处于极端弱势状态,真人影视打不过华娱,文学打不过传统华语文学市场,别无选择之下,市场前景不明朗的漫画后来居上。
相较而言,华语漫画比较特殊。
——一开始是以传统文化故事的漫画化起源,只是传统文化积累太雄厚了,导致迟迟没有迈出创新的步伐;
及至战后的经济高速发展阶段,机遇与危险并存,漫画也如同那个黄金年代一样野蛮而疯狂,又被国人认为内容低俗,并常常就此进行抨击,“漫画有害论”开始风行……
种种作用下,华语漫画错失了最好的发展阶段,整体影响力始终落后于美漫和日漫。
具体表现为华语漫画界三分天下的龙游、追光和奥美三大漫画公司,或多或少都受到美漫或日漫的影响。
龙游漫画类似日漫,分题材推出作品,在神话漫画、王道漫画、科幻漫画等题材上佳作频出;
而奥美漫画明显偏美漫风格,以一群超级英雄为台柱子,围绕这些角色打造不同的故事;
至于追光漫画,则是两者兼具。
华语漫画的