恢复。)
侦查:0级。(下级额外增加1点灵觉,增加10%相应等阶信息的发现概率。)
物品管理:0级。(下级额外增加6立方米随身空间。)
疗伤:0级。(下级额外增加军团成员10%生命力恢复速度,恢复时需少量消耗对应个体自身能量。)
急救:0级。(下级军团成员受到致命伤害时自动生成相当于5%生命力强度的护盾,冷却时间24小时,无法主动使用。)
统御:0级。(增加军团最大容纳人数5。)
未使用技能点:4。(这个总不需要说明了吧!)
…………………
道理我都懂,可是为什么到了我这,得到的就只是个残缺的骑砍系统???
这意思是哪怕诸天万界中无数个“我”,我在其中也还是属于最非酋的那一拨呗?
相较前世骑砍游戏,这鬼系统实在是缩减了太多,只能说比没有好一丢丢而已!
我说这个主界面怎么这么奇怪呢…
骑砍游戏二十几个技能你特么给我缩减得就剩六个了?
被谁给吃了?
再就是六个技能,怎么才四个未使用技能点…
劳资都想点怎么办?
淦!
劳资有选择困难综合征啊!!!
贾琏暗自骂骂咧咧好一会儿,终于还是得面对现实。
铁骨?既加生命上限又加生命恢复,先点上一级!
侦查?1点灵觉?这是个什么鬼注释?先放一边…
物品管理?传说中诸天万界新手主角的必备能力,没得说,点上一级。
这就四去其二了?
脑壳痛哦!
疗伤跟铁骨的第二个能力有些重叠了,但这是给军团准备的。我特么才五岁,难不成遇事还能自己上不成,要对手底下的战士们好一点,点上!
就当是给未来小弟准备的福利了。
统御关系军团