人身上,都染上了一层金辉。
配上老师讲课的声音,以及偶尔那好似蚊子嗡嗡嗡的讲小话的声音,构成了一种岁月静好的氛围,闲适且安逸。
赵成就这样发呆渡过了一上午,偶尔和周羽说上几分显化,时光流逝的速度,似乎猛然之间,就加快了。
中午,赵成吃饭看书睡午觉,简单且规律。
等到午睡睡完,第一节课的时候,赵成罕见的没有发呆,而是打开了面板的商店,用三点模拟点,分别兑换了一点属性点、一点技能点,一点进化点。
他打算实验一下,这三个点数的效果究竟有多强。
而实验的结果,也会影响他对模拟点数的使用方法。
他现在的情况,属于想要的东西很多,但点数很少,非得是精打细算,去追求最优选。
首先是属性点,赵成点了一下生命力后的加号,顿时弹出界面,是否消耗属性点1,将生命力提升至1.51.
一点属性点,只能提升0.01,也就是1%的提升度。
但细想也是合理的,属性值每提升一点,是1.5倍的提升,而生命力,是一个总和值,是精神与肉体结合之下,所诞生的一种超越物质,但又并非精神的中间态力量。
其提升,就相当于整体的提升。
0.01点生命力,大概是将整体增强了两百分之一。
就一个属性点的兑换价格而言,这个提升已经不小了。
赵成意念点否,之后点了下力量后的加号。
是否消耗属性点1,将力量提升至6.11
是否消耗属性点1,将敏捷提升至6.51
是否消耗属性点1,将体质提升至5.52
是否消耗属性点1,将精神提升至7.505
属性越高,属性点的提升也就越小。
六点以下,是一属性点提升0.02;七点以下,是一属性点提升0.01,七点以上,是一属