圾的,这种破轮子对远程就是找死,不如狙击手的犀利和隐藏性,不如重装的火力猛,近战……刀枪剑戟斧,他不痛快吗?
这种情况直到mo的横空出世,他用一架天舞轮机甲登顶nup虚拟区,一手天魔乱舞横扫nup,近战之中几乎无人是mo的对手,当时一些真实区的高手也“屈尊”来虚拟区挑战mo,无一例外的被疯狂教育。
当然mo还是会输,因为每一款机甲都弱点,可以被针对,就算机甲强势,也总有一些不适合发挥的环境。
mo的贡献是发现了天舞轮战机的真正用法,就是四把裂转轮的使用方法,强横的四轮衔接不停歇的轮转撕裂,几乎没有近战机甲可以硬抗,哪怕是泰坦系的一些超重装在天舞轮战机面前就跟纸片一样被撕裂。
本质上天舞轮战机是一款近战收割者。
只是这款机甲只能在虚拟区使用,即便是mo也曾一度想要跨入真实区,但结果就一般了,因为虚拟区的兼容性和无对抗体验才可以让四把裂转轮进入一种无限循环的撕裂之中,而且四驱的超强合金转轮携带着撕裂式的旋转,破甲力太恐怖了,就算是重装的大盾也撑不了多久,可这种效果在真实区很容易在强对抗中中断。
其实各联邦的虚拟玩家是不缺铁头娃的,各种挑战mo的,mo也是emp的职业签约选手,只用天舞轮,的目前近战型机甲在他手中几乎是有死无生,重装死于笨重,中型机甲更是毫无特点,而轻型机甲,擦着就伤,一旦命中,必死无疑,一点机会都没。
天舞轮那诡异的弧度太难预测了,一些常规的移动或者迷惑性的变向,在天舞轮战机面前毫无作用。
最可怕的是,这种轮子共有四把,两大两小,不一样的弧度和弹射曲线,怎么防?
火男已经口沫横飞,“据说mo的黄金基因显形是视野中的弧线轨迹掌握,他拥有不同于常人的理解才能驾驭这