有最大的效果。
首先排除的是反应速度。
因为95就已经可以做到看抬手躲技能,基本够用。
没有必要强化到贴墙无视野都能躲开那个程度。
意识嘛……
肯定有意义。
越高越好,多多益善。
不过,根据之前使用角色卡,邢道发现不少老将的意识在97-98,无限接近于满值。
可想而知,现在的厂长和以后的meiko,应该都有这样的数据。
加上意识这项属性,关键的时候可以通过队友的提醒来共享,相对而言,重要性稍微低了那么一丝。
那么……
“就是你了!”
“系统,给我加点!”
邢道经过思考,消耗来之不易的一个黄金属性点,把操作从95加到了96。
当前属性:
操作:96
反应:95
意识:95
补刀:90
压制:94
史诗熟练度:无
传说熟练度:诺克萨斯之手(0%)
宗师熟练度:剑姬(67.71%),青钢影(33.59%),杰斯(11.12%),波比(7.96%),皇子(0%)
精锐熟练度基本是全英雄。
哪怕原本没有,随便练个二三十场也能升出来。
搞定这个方面,邢道和其他人一起,和北美神教tsm打训练赛。
五天后。
tsm要面对的是skt。
所以edg战队起了点坏心思。
那就是模仿skt小组赛阶段的风格和阵容,去给tsm喂招,还有意无意地用了一场中单加里奥和打野奥拉夫的无解冲阵组合。
奥拉夫免控进场,效果不