对抗,下路要拼强度,上路不用前排都不行。”
拿到冠军,就一定会被设计师想办法削弱。
这点在edg战队的意料之中。
万万没想到的是,会被削成这样。
强到可以1v5赢团的上单,现在只能玩坦克。
操作比不上年轻人,主要靠经验去比赛的打野,被逼的必须去拼一个刺刀见红。
用无限补给去换血、给压力,慢慢拖装备成型再发挥的‘赖皮流’中单,在当前环境里也受到了影响。
打法没问题,还可以继续。
但是,中后期作用明显下降了很多。
——放完一套技能就要等cd的传统法师,没有足够爆炸的发育,打坦能力显然比不了以持续输出为特性的ad英雄。
至于下路……
meiko倒不是不能选择布隆、塔姆这样的硬辅。
纵然不像使用软辅那样得心应手,凭借本身的意识和理解,也足以撑住场面。
问题在于。
辅助位置的经济远远不如主力英雄。
面对兰博、凯南、艾克、纳尔这样,要么不能出肉装,要么靠功能性生存的上单,还可以顶一顶。
碰到大树、波比、泰坦三幻神,以及跳出三界外不在五行中的巨魔之王,硬辅那点基础属性和技能减伤,未必有对面三分之一能抗。
放弃对位优势,只换到这样一个结果,显然不是那么值得。
“那就没有解决的办法了?”
“你们一点想法都没有?”
阿布环视一圈。
不由皱起了眉头。
教练组的段位明显低于职业选手。
每一个新版本,都是以选手的理解为基础,进行后续的扩展深化。
并不能想当然地让职业选手去练没有经过验证的英雄