剑姬每次去耗波比,都要承受防御塔的伤害,谈不上很赚。
本场对战,情况却截然不同。
剑姬要么走进防御塔攻击范围,挥剑平砍,要么直接用【破空斩】滑步进去刺一下。
一次……
两次……
三次……
无论用什么方式动手,蓝色方防御塔都没有半点反应。
别说分段普遍不高的解说和观众,就连身处对局中的smeb都纳闷了。
什么情况?
想来就来,想走就走。
以为这是什么地方?
公共厕所嘛?!
“奇怪哎,防御塔为什么不打general呢?”
米勒关注到了这个问题:“general进塔耗了smeb三次,一次都没被打,全是无责任耗血。”
“难道是防御塔害怕了?”娃娃调侃。
“噗!”
“神tm防御塔害怕。”
“防御塔(x)胆小菇(√)。”
“什么植物大战僵尸。”
“绝活。”
“不会是什么bug吧,别搞重开了。”
“……”
看到无法理解的一幕,部分观众不由有些担心。
好在官方技术人员水准过硬。
研究片刻,又做了做实验,发现了其中的关键点。
不是防御塔不想打剑姬。
而是剑姬卡在防御塔光束射出的瞬间动手,吸引到仇恨的时候,防御塔还无法进行下一次攻击。
简单一点说。
就是卡了防御塔的攻击间隔。
将这样的细节传达给解说,再由解说科普出去,又引起了一阵阵惊叹。
道理很简单。
听了就懂。
但能够第一