对各路对手不落下风,更是在lck赛区砍下了最多的线杀次数。
打野blank经验略有不足,不过,和队伍体系非常相配。
更何况。
skt饮水机旁边,还蹲着一个没有人敢忽视的bengi。
相对之下。
h2k战队的纸面实力要落后很多。
除了极少部分欧美粉丝,基本没有人认为会出现奇迹。
第一场。
h2k选择入侵,凭借打野酒桶的肉弹冲击,和纳尔、妖姬减速禁锢双重控制,强行拿到了一血。
开局很亮眼。
但是。
一级学习了e技能的岳伦,单线完全无法和faker手上的发条魔灵比推线。
甚至连对抗都没办法做。
直接被压住。
上路,h2k选手odoamne选择波比,被duke一手巨魔按着乱锤。
两条单人路全部哑火,打野jankos使用的蜘蛛女皇也很难发出声音。
“1-0了。”厂长确信。
妖姬、蜘蛛两个点,拿出来,打的就是进攻节奏。
而且要打很快的进攻节奏。
现在呢?
没了。
全没了。
进攻也没了,节奏也没了,比赛更是没了。
虽然h2k韧性很强,硬生生坚持到了41分钟,但大家都看的出来,skt用的是逐步蚕食的进攻方式,还带着点故意拖时间搞心态的意思。
第二场。
skt换了一套打法。
从运营,转为速推!
阵容刚刚展现出来,理解足够的观众就给h2k判了死刑。
——标准lck队伍放弃最擅长的运营,转而打速推,代表摸清了对手的老底,认为没有威胁