安掌门煽风点火。
高分段玩家的设备和网络普遍不错。
简单交流几句。
十名英雄就进入了召唤师峡谷。
上单:剑姬vs诺手
打野:奥拉夫vs猪妹
中单:维克托vs丽桑卓
ad:老鼠vs飞机
辅助:璐璐vs锤石
开局,红色方辅助锤石直接带队进入河道,还发了一串信号,想要入侵野区。
吓了其他人一跳。
“这个锤石有些蠢,我可能不会去下路了。”安掌门做好了打算。
一级团。
双方战斗力差距非常明显。
蓝色方无限捡斧子的奥拉夫不用说。
剑姬q技能命中目标,也能返还百分之六十cd,灵活无比。
红色方这边,除了锤石先手钩,和诺手几乎不可能触发的血怒之外,根本没有突出的点。
河道抽抽奖还可以。
入侵……
建议直接去不正常人类研究中心。
“你小心点,我可能不去上。”厂长说出了截然相反的话。
“明白,放心!”邢道完全不在意。
80分操作。
68分反应速度。
和lck三号种子的主力选手对比,应该处于下风。
不过,通过后三场小组赛。
邢道体会到了一项非常关键的东西。
那就是数据不能代表一切。
以‘意识’这一项来说,属性低,确实更容易被gank,更容易进入包围圈,更容易遭遇危机而不自知。
但是。
如果一路打穿,后面这些基本都可以避免。
反应速度慢一点,是永远都存在问题。
可这里的‘慢’也在