到很高的高度。
从黄静对林.灰.的了解来看。
林.灰.的理想是相当宏大的。
黄静知道林.灰.的目标远不是游戏这一方小小的天地就能局限得住的。
对此黄静也是心知肚明。
黄静也很期待林.灰.未来能够走到更广阔的天地。
还有什么比见证一个将来了不得的人物一点点成长登上神坛更有成就感的事情呢?
“登上神坛”这种说法从字面上看无疑是带有很强的神祗色彩。
不过黄静并不觉得她的想法很夸张。
虽然不是很清楚林.灰.在算法领域所取得的地位。
但就游戏方面林.灰.的地位黄静还是很清楚的。
可以说事实上林.灰.在國内游戏开发领域已然是“封神”了的。
尤其是在轻量级游戏的开放上,林.灰.现在更是地位超然。
甚至于如果林.灰.愿意客串一下先知的话,估计他的“预言”也能让不少开发者无脑上船。
不过林.灰.似乎从来没兴趣去预言什么。
比起“显得伟大”,林.灰.更想做的似乎是“成为伟大”。
说起来林.灰.在开发者眼中是什么样子的?
虽然林.灰.过往搞得《2048》《flappybird》等一堆小游戏在疯狂赚钱。
但这不等于林.灰.抢走了别的开发者的钱。
恰恰相反,从蘋淉方面市场部的研究来看。
林.灰.发布游戏的时同期的应用商店游戏总收入是要更多的。
也就是说林.灰.发布游戏的时候同期“大盘”要更大了。
如此衡量的话,某种意义上可以说林.灰.是做大行业蛋糕的人。
林.灰.几乎是凭借着一己之力向國内的游戏开发者证明