将来了不得的人物一点点成长登上神坛更有成就感的事情呢?
“登上神坛”这种说法可能带有很强的神祗色彩。
不过黄静并不觉得她的想法很夸张。
虽然不是很清楚林灰在算法领域的地位。
但就游戏方面林灰的地位黄静还是很清楚的。
可以说事实上林灰在國内游戏开发领域已然是“封神”了的。
林灰过往搞得《2048》《flybird》等一堆小游戏在疯狂赚钱。
但这不等于林灰抢走了别的开发者的钱。
恰恰相反,从蘋淉方面市场部的研究来看。
林灰发布游戏的时同期的应用商店游戏总收入是要更多的。
也就是说林灰发布游戏的时候同期“大盘”要更大了。
如此衡量的话,某种意义上可以说林灰是做大行业蛋糕的人。
林灰几乎是凭借着一己之力向國内的游戏开发者证明了独立游戏开发这条路不仅能够走得通。
而且能够走到很远。
最关键的是林灰的出现似乎“证明”了独立游戏开发的门槛并不高。
额……尽管黄静知道林灰表现出来的实力远不是一般的高中毕业生所能比拟的。
但并不是所有的人都能清楚林灰发迹的详细经过的,至于一些细节更是无从而知。….毕竟林灰的崛起过于迅速,同时崛起路线过于匪夷所思了。
总而言之,林灰过往的成绩在不知晓内情的人只会看到:
——某个高中毕业后无聊鼓捣了几款小游戏就直接成为爆款了,而且豪取数千万美元。
得出这样的结论无疑将很助长一些投资者或相关技术人员的兴趣。
虽然这些人对于林灰具体发迹的个中内情不甚了解。
但这并不会妨碍很多人跃跃欲试。