林.灰.以前搞得游戏也不复杂啊?
像《2048》这样的游戏,玩法复杂么?
像《flappybird》这样的游戏更是简单的离谱好不好?
即便是《hillclimbracing》其实一样没啥难度。
现在搞出一个玩法简单的游戏不是很正常么?
而且即便是《t-rex'sjourney》这样一个小游戏玩法略显单薄。
但林.灰.觉得用户体验方面也不会有太大问题。
毕竟《t-rex'sjourney》其前身所对应的恐龙小游戏开发团队是由包括sebastiengabriel、alanbettes及edwardjung等人组成的chrome用户体验团队开发的。
理论上讲一个由用户体验团队搞定的游戏。
没道理用户体验方面会做的不够好吧?
而用户体验足够好了,就算玩法单薄些又有什么呢?
(本章完)