作为一个外行人,jamesvaughan要搞出plagueinc这款游戏,肯定是付出不少的,甚至他所付出的东西都是我们这些资深从业者很难想象的,这种情况下你确定他舍得割爱么?”
jamesvaughan的合作伙伴的想法还是jamesvaughan他自己的想法?
谁的想法重要么?
当然重要。
黄静也知道林灰为什么这么问。
很多时候初创公司/工作室传出要谋求变现的时候很多情况会因为项目发起人和合作伙伴扯皮而导致一些不必要的麻烦。
黄静道:“无论是jamesvaughan本人还是他的合作伙伴都有出让的想法,而且据我感觉jamesvaughan本人这方面的想法可能更强烈一些。”.??m
林灰疑惑道:“哦,此话怎讲?”
黄静道:“不可否认,jamesvaughan对plagueinc这款游戏倾注了很多的心血。
但也正是因为这样,jamesvaughan出让该游戏的想法才会更强。”
林灰:“哦?此话怎讲?”
黄静:“jamesvaughan最初想搞个ios游戏可能只是出于兴趣,但当他一心为了这个游戏规范化上线而进行工作的时候。
兴趣就变成了工作,而不再是兴趣了。
甚至于非但不是兴趣,反倒有可能是一种苦恼。”
这话倒是颇有几分道理。
就拿写代码来说,真要写代码每天兴之所至,随便码个几段代码那是乐趣。
但真要规定每天要当作工作来做,每天还有专门任务要完成,每个任务完成之后还有专人根据相应的节点进行验收。
就算能有工资拿,也没每天兴之所至敲代码惬意。