lagueinc同一题材的手游稀少,plagueinc属于剑走偏锋的胜利。
不过林灰倒是觉得像plagueinc这个游戏能火立意比较新是一方面。
关键还是因为这个游戏无战斗机制,玩家操作起来比较轻松。
同时游戏中采用了一些专门的沉浸式设计以让玩家代入感比较强。
扑街的游戏各有各的原因。
成功的游戏基本上都有相似的内核:
——能吸引玩家。
玩家才是促成一个游戏成功的根本原因。
只有能够让玩家不自觉地沉迷其中的游戏才有成功的可能。
不过虽然前世plagueinc比较成功,并且营收突破一亿美元。
但林灰记得这都是往后几年的事情。
而现在的话虽然plagueinc这款游戏小范围内有一定的拥趸者。
但这些玩家顶多贡献了数百万美元。
也就是说从前世的走向来看。
plagueinc这款游戏还是有相当之大的市场潜力的。
从投资角度来讲,如果现在能将reations这个工作室或者是plagueinc这款游戏入手的话确实是个不错的投资选择。