缩进的情况下。
有的开发语言非要写成一行也不是没办法。。。
关注grayforest的搞出的恐龙小游戏的技术实现的同时。
竺竹也关注了这款游戏的成绩。
从一些第三方网站提供的数据来看。
竺竹知道grayforest搞得这个小游戏目前实际有效下载已经突破一千万次了。
像《t-rex'sjourney》这样一个买断制小游戏有效下载却几乎直接同收入挂钩。
按照3美元一次的有效下载,一千万次的有效下载。
这样的一款不起眼的小游戏总营收岂不是超过三千万美元了?
要按照每行代码收入来计算的话岂不是一行代码就一万美元。
这赚钱的水平额堪比印钱啊。
不得不说,竺竹羡慕了啊!
不过羡慕也没啥用。
人和人不能一概而论。
竺竹觉得与其说grayforest是一行代码一万美元。
不如说是一行代码1美元。
grayforest的名字/号召力值三千万美元。
竺竹觉得一行代码一美元这种说法并没有刻意压低。
像这种没啥难度的小游戏,阐明需求后。
找些大学生为主体的外包团队。
三千美元这种将近两万元的的报价甚至能让有的外包团队卷起来。
竺竹觉得,换一个普通的开发团队或者开发人员搞出来的同一个游戏上线。
大概率是很难复刻grayforest现在的成功。
甚至即便是最终能收获到一些微小的成绩。
恐怕也要经过一段相当漫长的口碑发酵期。
尽管觉得很难复刻grayforest所取得的成功。