这些收入主要来自于南风app专业模式的销售。
另一部分来自于玩家对《hillclimbracing》这个游戏的氪金。
虽然國内玩家的购买热情已经没有游戏首日上线时那么旺盛了。
但架不住今日依旧有很多海外玩家因为定价的差异化,使用中國区账号进行游戏的下载。
而0010那张卡上的余额也变化不小,从3690万美元增长到了4590万美元。
之所以出现这样大的增长幅度自然是因为南风app海外版即southwindpro广受追捧。
这一方面是因为该软件算法的强大。
另一方面则是因为歪果新闻工作者的数目比我國要多得多。
不过打铁终须自身硬,算法实力强大才是根本原因。
说实话南风app海外版的定价并不是很友好。
却依旧能取得这样的销量,这也充分说明了只要产品实力足够强。
就算售价不迁就用户也一样能取得成功。
追求质量,向质量要利润才是(专业领域)竞争力更强的发展模式。
除此之外,海外网文对应的那张卡也增长了20万美元呢。
余额从85万美元变成了105万美元。
海外网文这方面的收入对于林灰来说完全是毛毛雨。
涉及到网文输出现在的林灰更看中的是网文输出这件事本质上的文化输出。
而不是很在乎网文输出带来了这些微薄的收入。
尽管林灰不是很在乎这种零零散散的收入,但没人跟钱过不去。
纵然林灰不是很在乎钱,但林灰想做的各种事情几乎都离不开钱。
尤其是以后想做的事情,更是需要钱。
硬件方面,尤为烧钱。
互联网企业的入场门票,差不多十亿元软妹币就够了。
但想搞硬件的话。
入场门票起码