发《hillclimbracing》这款游戏时用了一种全新的游戏开发引擎的,但以我过往开发游戏的经验来看,这是大概率事件。
如果这背后真的是一款全新的游戏引擎的话,这将是一款空前强大的游戏引擎。
对,是空前强大,一款能够对粒子效果举重若轻进行处理的游戏引擎,你可以尽情脑部这款游戏引擎的强大。
在这种情况下哪怕有万分之一的机会能和grayforest寻求合作,我们也不该放弃这次机会。
退一万步讲,如果这背后并没有什么全新游戏引擎的影子的话……”
听到这里,三上未久不由得欣喜起来。
看来这个帕纳宁也不是太直男,这是给我找台阶么?
三上未久刚要把话接过来,然而帕纳宁并没有给三上未久插嘴的机会。
帕纳宁只是顿了一顿,接着道:“如果这背后没有什么全新游戏引擎的影子的话。
那么我们将不得不承认grayforest此人空前强大。
在开发游戏时具体到一些特殊场景之时其一个人甚至比一只团队还强大。
这并不是我在夸张!
就在前不久公司最具实力的技术团队告诉我仅仅是《hillclimbracing》屋顶的情景他们7人的技术团队想做到同样的水平,至少需要半个月的时间!
而哪怕是半个月的时间,我们的团队也只能做到大致相似的地步,实际的体验上跟grayforest做出来的水平依然是有差距的。
三上未久女士,你知道这是什么概念吗?
当然你不会知道的。
不是游戏开发领域出身的人你可能不知道这是什么概念。
这几乎意味着grayforest此人正常开发的游戏根本不需要在防盗版上做任何文章。
只需要保持着游戏正常的更新节奏就可以让一众盗版工作室望尘莫及了。