和蘋果的这次达成意向书的这次谈判在一定程度上也影响了之后林灰同超/级/细/胞进行的谈判。
涉及到同超/级/细/胞转让《hillclimbracing》这款软件时。
林灰放弃了接受“现金+股份”这种结算方式,而是选择直接接受现金。
之所以放弃“现金+股份”的方式很大程度是因为林灰考虑到涉及到股份转让的时候:
转让方总喜欢对转让出的股份做各种各样的限制。
而林灰不喜欢这种乱七八糟的限制。
而且股份不止是分红那么简单,也涉及到一些乱七八糟的关系。
林灰觉得在事业起步的阶段牵扯到复杂的社会关系中未必是一件好事。
很容易沾惹一些不必要的因果。
除此之外,放弃超/级/细/胞的股份林灰还有另一重考虑。
前世鹅厂在16年花费八十多亿美元收购超/级/细/胞的股份,这确实不假。
但在这个时空出现了林灰这个时空蝴蝶的情况下。
谁又能保证到了2016年鹅厂依旧要继续进行这次收购呢?
前世那次八十多亿美元的收购也不是鹅厂一家吃得下的。
中间还涉及到一些其它资本的支持。
这个时空收购超/级/细/胞的话鹅厂怎么能保证不差钱呢?
毕竟这个时空鹅厂游戏方面的一众超级现金奶牛林灰肯定是要截胡的。
而且在复刻前世鹅厂的一堆现金奶牛的时候林灰不可能对这些游戏的社交属性视而不见。
肯定会对社交属性做文章,而林灰如果想在游戏方面长期继续涉足的话也必须考虑到社交属性。
鹅厂在面对猪场之类的游戏开发厂一个显著优势就在于其在社交属性方面碾压般的优势。
社交属性的巨大优势也是鹅厂手里能诞生“全民现象级游戏”的重要原因。
而如果要对社