这个时候我们需要做好相应的测试准备,一个是测试结果回收渠道,常见的渠道有调查问卷,软件问题反馈渠道、用户交流群等。
这最后一个环节也通常被成为灰度测试。
不过以上流程只是一些涉及到较大型应用的测试流程。
像林灰现在搞得这个软件根本不需要逻辑测试和下载测试。
直接进行灰度测试就可以了。
涉及到编程逻辑之类的问题,这个林灰要是都做不好。
也别搞it了,直接养老就可以了。
涉及到workflow这个软件的内测,跟游戏的内测还是有不小区别的。
作为一个蘋果软件workflow的内测尤其麻烦。
麻烦主要麻烦在软件分发上。
蘋果手机应用不像安卓应用那样可以“随意”分发。
林灰一度怀疑蘋果创始人有着极强的操控欲望。
总之涉及到蘋果的一切都有着无穷无尽的规矩。
别的不说,蘋果手机就连测试也都是条条框框给你限制好的。
具体到蘋果手机软件该怎样测试呢?
测试的时候最重要的问题是对待测试软件进行分发。
换言之就是你得把需要测试的软件分发到测试人员的设备上。
从前世来看,因为分发机制的不同,涉及到软件测试一般有三种。
分别是企业签名分发、tf签名分发和个人开发者账号分发。
林灰前世工作的时候,涉及到这种测试的时候开发组一般是直接应用企业签名进行内测应用分发的。
这种分发方式是蘋果应用商店企业级开发账号的一个特权。
在蘋果应用商店的开发者一般有三种账号。
分别是个人开发者账号、公司开发者账号和企业开发者账号。
蘋/果企业级开发账号是蘋/果公司提供给ios开发者的一种高级别的开发者账号,