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第140章 一不小心成了行业标杆(3 / 8)

这些收入一部分来自于南风app的专业模式。

从后台数据上看,南风app國内版的专业模式售出了412份。

相较于专业模式首日销量的337份来说,增长了22.26%。

对于一款专业很强的软件来说,这个增长幅度不算小了。

不过以后想保持这个势头增长还是很难的。

毕竟用户规模是有限的。

但对于这个销量林灰也很满意了。

毕竟这412份专业模式给林灰也给林灰带来五百五十多万的税后收入[19999*80%*412*0.84]。

除却这些专业模式的分成之外。

國内收入的另一部分以及海外收入则主要是拜《hillclimbracing》这款游戏的应用内购买所赐。

对此,林灰毫不意外。

林灰先前就笃定《hillclimbracing》这款游戏一定能够收获到不错的成绩。

而《hillclimbracing》能取得现下成绩的原因有很多。

得益于前面开发的几款游戏在全球范围内的爆火。

这让林灰在手游领域有很大的号召力。

在这种强大的号召力下,林灰复刻的《hillclimbracing》基本不需要经过口碑发酵的过程。

首日有效下载即突破千万,这种情况下日活跃用户数绝对不会低。

更何况《hillclimbracing》这款游戏本来易玩性就很强。

而林灰在复刻时又极大丰富了这款游戏的内涵。

现在这款游戏的吸引力肯定远胜当初。

再加上《hillclimbracing》这款游戏在市场上还没有同类型的竞品游戏。

这就使得林灰复刻的游戏拥有极强的黏性。

可以说只要用户接触到这款游戏,就极易被这款游戏的独特性以及玩法丰富

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