本中。
现在除了有基础场景(田园场景)、沙漠场景、北极圈场景、高速公路场景、月球场景,火星场景之外,还有夜晚场景、屋顶场景、彩虹场景这三个全新场景。
新增的这三个场景除了彩虹场景需要玩家使用345000金币解锁之外。
其余两个场景和基础场景一样,都是免费场景。
此外,在《hillclimbracing》的v2.0.0版本中林灰将各场景地图复杂度也进行了一定的提升。
虽然v2.0.0这版本变动幅度不小,但画风什么的林灰还是沿袭之前弄的那个版本的风格。
重构后的《hillclimbracing》在玩家眼中画风虽然没有什么改变。
但是这款游戏实际上很多涉及到底层的东西都已经改变了。
这种改变对玩家是有益的。
因为采用了新的物理引擎,玩家们在v2.0.0版本的操作手感要比先前好一些。
实际上如果手机硬件给力的话,林灰在2.0.0版本中的设计能极大改善用户体验。
但理想很丰满,现实很骨感。
奈何现在这个版本蘋果无论是软件还是硬件都有点拖后腿。
作为开发者居然有嫌弃蘋果软硬件拖后腿的一天,就很离谱。
饶是如此,林灰的设计也将带给玩家们焕然一新的体验。
但这种焕然一新只是对于玩家来说。
对于盗版团队来说这种焕然一新跟敲响的丧钟没什么区别。
林灰觉得,这个时空的盗版团队想要弄个和《hillclimbracing》v2.0.0一模一样的游戏起码也需要耗费三四个月的时间。
林灰费劲周折重构游戏只是为了延迟盗版三四个月时间,有必要吗?
当然有必要,虽然只是三四个月的时间,但足够很多事情发生改变了。
林灰相信《hillcl