着这些弯弯绕绕的规则。
只能说资本家的本质都是逐利的……
不过因为幸存者偏差吧。
这里面的弯弯绕绕他并不关心。
说实话分成比例能提高到75%已经出乎林灰意料了。
而且林灰当初之所以想要成为卓越个人开发者也只是为了能够继续享受按日结算的待遇。
这样林灰能通过在appstore开发应用从而实现快速回笼资金的目的。
现在来看,林灰的目的显然是已经达到了。
不过话说回来,刚才收到的那笔钱实质上只是退‘税’,并不是真正意义上的奖励。
林灰好奇道:“那么αpple方面所谓的巨额奖励到底指什么呢?”
黄静:“成为卓越开发者开发的下一个付费应用可以临时享受80%的分成……”
听了这话,林灰有点失望:“只是下一款收费应用临时享受一下80%的分成吗?以后还得恢复到75%?”
得到黄静肯定的回答后。
林灰接着问:“appstore全球卓越个人开发者才不到二百人,为什么αpple不一步到位直接将卓越开发者的分成调整成80%呢?”
虽然这种想法有点与虎谋皮的意味,但也不全然是林灰一厢情愿。
林灰记得前世一些平台开发者的分成都可以达到80%。
比如说前世steam新的分成比例调整之后。
就将原本固定的开发者提成70%收益,改为根据销售额决定提成比例。
当游戏总销售额超过1000万美金,开发者的分成比例将会提高到75%;
当总销售额超过5000万美金,开发者所得分成将会更进一步提高到80%。
前世steam之所以采用这样的举动意在鼓励热销游戏开发者,以及吸引更多的游戏大厂在steam平台发行游戏。
appstore作为