笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 穿越:2014 > 第52章 深藏身与名?

第52章 深藏身与名?(3 / 6)

20分。

但25分并不算是一个遥不可及的目标。

想到再努努力就能实现比肩甚至超过开发者。

这部分玩家会怎么做呢?

大概率会继续在《flappybird》这款游戏上倾注时间和热情。

要知道这部分分数不到20分的玩家可是占《flappybird》全部玩家的50%以上。

也就是说grayforest的举动。

大概率会调动这个游戏50%玩家对这款游戏的热情?

grayforest小小的一个举动。

居然能一箭双雕?

不!似乎不止是一箭双雕。

除上述结果之外。

作为开发者,grayforest宣称他的分数只是25分的水平。

无疑将极大地满足分数在25分以上玩家的虚荣心/成就感。

综合来看。

grayforest的评论简直照顾了所有玩家的情绪。

尽管这种估量有些理想化。

实际效果可能未必如此。

但并不影响余婧怡的感慨。

毕竟不管最终结果如何。

grayforest最初的“无心之举”肯定是从增强这个游戏的用户黏性这个角度出发的。

这点就难能可贵。

现在这个游戏环境,做游戏的一大堆。

但多数都是眼高于顶之辈,只会空谈游戏特效罢了。

真正用心考虑市场需求用户需要的却是少之又少。

最重要的是grayforest不仅能够考虑到市场需求。

还判断的很准确。

要知道余婧怡可是在背靠网/易这棵大树的情况下才很容易分析出来这么多。

grayforest作为一个独立的个人开发者是怎么做到面面俱到的呢?!

别的不说,就算他一个人再三头六臂。

『加入书签,方便阅读』