度还不算夸张。
扯得有点远了,说回到《人生重开模拟器》上面。
虽然不是很理解深层次的开发者思路,但这并不妨碍她以共情的手法写一篇文章。
往常她的很多文章也只是从玩家的视角出发的。
董佳琪不假思索地敲下了标题——《人生重开模拟器爆火的秘密》
然后紧跟着开始写她在玩这个游戏时的感触:
最近,一个名叫《人生重开模拟器》的神秘小游戏在朋友圈流传……
乍一看,这个小游戏实在让人惊艳起来。平平无奇到极致,开局黑底白字,一个按钮,没有解说、没有美术、没有音效,甚至没有广告。
“这垃圾人生一秒也不想待了”,所以要重开新人生吗?
“立即重开”,然后为自己的新人生抽选一张天赋卡,用于开挂,再像上帝倒调料一样设置好各项初始属性,就可以“开始新人生”了。
尽管不知道游戏的具体创作历程,但以我长期跟游戏制作者打交道得出的经验还是可以判断的。
这款游戏写策划案和画原型多说半天,文案+配表这个不好说,但我感觉也不会是用太久搞定的。
至于这个程序核心内容估计我估计多说一天搞定,毕竟这款游戏的“简陋”大家也都有目共睹。
别误会,这里的“简陋”可不是贬义词。
就是这个算得上简陋的游戏,收割了破亿流量,积累了400万名玩家,围脖软件上话题阅读量达五千万次,讨论量超过五万次。
它到底有什么魔力?
说说我自己吧。
我在第一次开始游戏时,抽卡选初始属性都十分慎重——毕竟初始属性只有20点,要合理分配给“颜值”“智力”“体质”“家境”,确实需要经历一些纠结。
但是,很快我就不再纠结,甚至选择随机分配初始属性。
因为我发现即使选择了满体质,也有可能3岁就去