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笔奇阁 > 程璐玩的好极限 > 248.拖延

248.拖延(3 / 6)

所以rng也不敢轻举妄动直接去强开人,算下来的话只有是纳尔可能才没反制手段,但是大纳尔是很肉的,第一时间也是开到了都无法解决,等待控制结束纳尔也能够打反手,并且这一段时间中也有中野两人在一旁做应对,所以不管是想办法第一个解决谁都没有那么好处理,本身rng想要处理掉一个就时间消耗会长一点,因为没有太多的爆发伤害,除了上野辅能够提供一定的伤害下,大部分的伤害都会需要靠uzi去普攻来提供伤害的,这样就无法很快的让对手造成减员,这一段持续性的伤害还需要安全的空间才能够有时间打出来,而且rng这一边也没有什么aoe伤害,所以也只能是一个个去处理,相较来说选择的重要性就提高了,但是在现在没那么好选的情况下就必须要慎重,不可能是看到ig这一边的人上来了就直接开团,前提是必须要在注意到uzi的安全之下才能够上去尝试,团战一旦打起来去看ig那边对手的人可能都不会很多,因为本身rng也清楚对面肯定是会选择去处理掉uzi这一个唯一的核心输出,小虎的岩雀虽然说也能够打输出,但是优先级相比起uzi就没有那么高,估计都不太会有人去注意,造成威胁最大的也就是薇恩,rng很清楚这一点所以也知道ig肯定会第一时间想要解决uzi,刚好这一把ig也是一个冲脸性的阵容,就算是下路莫甘娜和德莱文的组合,其实德莱文团战一打起来也是要往前冲的,莫甘娜也会是直接冲到人群中开大的那一个。

只要团战能够打起来,只要是根据这个阵容都可想而知ig这一边绝对是不会有人去管其他队友的,所有人都是直接往人堆里面冲的那一个,就连a也都是一样,更加不用说什么还会有人看ad去管ad的死活这一种事基本上是不可能发生,就算团战打起来会很乱但是每一个人的目标都是一致的。

而rng这一边也就是刚好都没有回去冲脸的人,就算是对面是

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