紧的皱起了眉头,深刻的感受到了来自微讯的压力。
社交,游戏。
这两大块内容,完全可以说是腾信最核心的那块产业。
社交提供流量,游戏收割现金流,两者形成完美的闭环。
而现在,微讯却在对腾信的这个体系发出挑战。
“咱们群星就是从一家小工作室创业而来的。”廖沁宇在台上接着说道,“尽管咱们徐总一路顺风顺水,但他很清楚,国内的游戏工作室日子都不太好过。”
“很多游戏人抱着一颗闯荡的心,有各种丰富有趣的内容和创意,但都被埋没在现实和国内游戏产业的结构性框架矛盾里面。”
“所以我们也是抱着一颗真诚的心,由衷的希望未来国内的游戏产业能越做越好,让优质的游戏能够存活下来。”
“在此基础上,初期的帮扶计划只是一个开始,只要效果不错,后续我们会陆续推出更多合适的计划,来帮助那些有想法和创新的团队。”
说完这些以后,廖沁宇给大家一些时间,稍微消化了一下上面的这些信息。
随后他便继续介绍道:“至于第二个方面,先前大家应该也都有注意到了。”
说着,他指导朱蓉珍点开【我的】页面,下方一半的区域,就属于【服务】页面。
其中的两个图标格外显眼。
分别是“滴滴打车”和“吃了么外卖”。
“咱们的生活不止有娱乐和游戏,还有最贴近我们日常的衣食住行。”廖沁宇一边说,一边提醒朱蓉珍尝试着点开吃了么外卖,“微讯作为一款社交类导流入口,如果仅仅只承载起游戏中心这一个流量出口,就显得有点浪费。”
“所以,我们还会提供各式软件的接入口,来完成流量的引入和流出,实现真正的流量价值,同时也为我们的用户,带来真正的,属于移动互联网时代的新生活。”