为了给玛勒基斯制造能接近自己的机会,苏野不得不放弃了很多杀伤力比较大的aoe技能。
像是什么精神控制,磁场操控,直接远程无接触让黑暗精灵们群体自杀之类的。
而是拿着手上的六式大刀,全程改用近战模式,大刀分分合合,六个部件,一把大剑、两把砍刀,一把长刀,加上两把短刀。
六把刀,在克劳德的用刀技巧辅助下,本就已经如臂使指,再加上苏野的磁场操控,甚至让他用出了飞剑的感觉。
大刀正面挥砍,被卡主了也没关系,直接将刀体分解,拔出大剑,头也不回的向后刺去,解决身后的敌人,随后甩手飞射而出,将眼前的黑暗精灵串成冰糖葫芦。
紧接着,再从大刀上扣出两把砍刀,刀刃向外,身体旋转着冲锋而出,杂兵瞬间被清理了一地。
再之后,磁场操控能力发动,两把短刀,如同小蜜蜂一般,在身体四周旋转着,自动抵挡所有的远程攻击。
而苏野则再次手持长刀,一刀一个小朋友。
黑暗精灵比阿斯加德人聪明一点的地方在于,他们懂得把掌握的魔法科技,制作成远程能量射击武器,还有可以投掷的黑洞炸弹。
而这是他们至少五千年前的科技水平。
对比一下,五千年后的阿斯加德士兵,依然只会拿着附魔的近战武器,挥动刀片子乱砍,思想和武器水平,都停留在中世纪的水平。
你要是人人都像索尔一样,满级战士号,飞天遁地无所不能,也就算了。
问题是,这一个个的,都是新手村卫兵水平,欺负小朋友可以,真上了战场就是个渣渣,连新手村boss都干不掉的废物。
就这,真的很难让人相信,黑暗精灵会被阿斯加德人给打败。
可能还是之前的那个问题,黑暗精灵不是败给了阿斯加德,而是玛勒基斯败给了当时的