对于卷终终结,本来是不打算写的,毕竟有那个精力多写点正文恰点钱不香吗,可作为回归起点后的第一本小说,小作者心里有太多话想说了,那就聊一聊吧。
首先说成绩,目前均订稳定在一千四百五左右,追订八百多,不过随着第一卷结束,估计追订会掉,这个倒是正常。
这个成绩已经远远超出预期了,毕竟最开始的时候,我只是想着试试水,看一看起点读者的风向与喜好,想着有个六七百均订,一个月有五六千块钱,不至于让全职的我饿死,就能够继续写下去,但万万没想到成绩翻了一倍还多。
在这里感谢大家的支持与厚爱,我也知道这本书有很多不足的地方与毒点,我也都在努力改正,还请大家继续看下去,
再说回剧情。
原本开书之前我的想法是……游戏与现实两部分相互交错,游戏负责死死死与探索旧日大地,现实则负责装逼,然而但是,后面大家也知道了,现实部分一片差评,所以思来想去,我最终决定大砍一刀,几乎都快要把现实部分砍没了,只留下游戏部分。
这样也好,大家都是冲着游戏来的,写现实部分割裂感太强,除了有装逼效果以外,对于主线的促进也没有多大作用,更何况装逼剧情写的也不是那么好。
再说游戏剧情的结构,第一卷写到这里,算是把简介里的介绍都牵引出来了,那就是游戏角色成为‘亵渎巫师’,并走上成为‘亵渎之主’的道路。
其实我一开始挺犹豫的,要不要现在就把‘亵渎之主’这条线给牵引出来,毕竟现在小说才四十万字,这就把背景板级的主线扯出来,我害怕会缩短小说的寿命。
可思索了很久,我最终还是决定牵出‘亵渎之主’的主线,原因很简单,主角在成为‘亵渎巫师’以后,一段贯穿剧情的大主线就算结束了,若是不尽快表露出主角接下来的行动纲领,而只是单纯的探险升级,那么剧情就会发散,看起来毫无主