料信息模块上,正发生了一些细微变化。
首先是角色猎人的名字从单纯的“猎人”转变为了“资深猎人”,除此之外,它那普通老实的外表虽然没有发生什么变化但莫名的多出来了几分危险气质,就像似一个人行自走兵器一样光是站在那里就能给人不小的压迫感。
不仅如此,随着名字的变化猎人的属性面板也产生了对应的变化。
[人物:资深猎人(lv.1)]
[生命:300]
[能量:150]
[力量:5]
[敏捷:5]
[体质:5]
[技能:资深猎人的本能]
【资深猎人的本能:1主动:消耗能量值30,以角色为中心释放猎手本能波纹扩散到一定距离,在此范围内被波纹探索到的目标将会提供追寻路线。2被动:角色生命值低于30%,将提升角色一定程度上的全方面增幅(生命值越低,增幅越高)】
“生命值和能量都提高了,技能的消耗也减少了。”
看着猎人的属性面板,林意在内心暗自想道。
“那技能点呢?”
想到这里,他没有过多迟疑又控制游戏手柄把唯一的技能点用在了猎人的身上。
于是乎。
后者的属性面板再次一变。
[资深猎人的殊死一搏:生命值低于10%时,将自动开启殊死一搏状态同时将关闭[资深猎人的本能]效果2,此状态开启所有属性乘以五倍增长,血量暂时提高至1000,持续时间为十分钟,时间一到或自动关闭,游戏角色猎人死亡]
“同归于尽型的技能?”
看着新增加的技能效果,林意忍不住皱起了眉头。
不过一想起神秘点数可以用作于复合游戏角色,他内心那隐约的不适便消散了不少。
“嗯?怎么属性点没有反应的?”
林意点了点游戏面板上的属性点发现数量确