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第十八章 主线模组的选择(2 / 4)

而言就像是乐园一样,他操纵史蒂夫在这里建造,探索,就像是在玩游戏一样,非但不累,反而还有一种很放松的感觉。

于是当方墨回到那个简陋的地下室,稍微休整了一下之后,很快他就控制史蒂夫再次返回了矿洞。

在漫威世界大战憎恶,又解决了奥巴迪亚和铁霸王,史蒂夫身上的装备耐久下降的还蛮快的,尤其是铁剑和盾牌,几乎都快要报废了,所以还是赶紧挖一点矿武装自己吧,要不然方墨心里也不踏实。

不过有一说一,原版生存对方墨而言实在是太简单了。

也就小半天不到的功夫,史蒂夫就从地下挖来了一大堆的矿石。

光是煤炭史蒂夫就挖了六七组,铁矿石两组半,一组金矿石,甚至就连钻石方墨都找到了小半组。

也幸亏当初在漫威抽奖的时候,方墨抽到了等价交换中的炼金术之袋,要不然光是他挖下来的圆石就够史蒂夫上下往返好多次了,看来这炼金术之袋多少还是有些用的,并没有方墨想的那么废。

在挖掘到了足够多的矿物之后,方墨大手一挥,直接控制史蒂夫做了十多个熔炉,一边冶炼矿物,一边把圆石烧制成石头,为接下来的建房子准备石材。

而在史蒂夫这边烧炼矿物,制作盔甲忙个不停的时候,方墨本体也在思索着接下来的发展流程。

经过漫威世界的短暂旅行之后,方墨现在的模组已经多了好几个,现在一共有:更多家具,墓碑,灵活移动,神秘岛,潘马斯农场,更多生物群系,小地图,无尽贪婪,汉化,匠魂,突变生物,工业时代这些。

这其中首先被方墨放弃的,就是工业时代和潘马斯农场这两个模组了。

潘马斯农场这个模组之前就说过原因了,而工业时代被放弃的理由也跟前者差不多,作为一个大型科技类模组,它的内部合成列表其实是非常复杂的,方墨现在没有能查看合成类表的辅助模组,想要玩这种大型科技模组简直难

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