敌人送来的东西,必须要经过严密测试。
“准备释放第二种能源!”总工沉默片刻,将手指缓缓按在操作台第二个标注着“热能”的按钮上。
咔哒!
随着按钮落下,整个测试舱内的震动陡然消失,取而代之的是数千度的剧烈高温!
而伴随着高温的升腾,测试舱内的大网再次出现对能量进行捕捉回馈。
“高热能量正在捕捉,回馈率是……97.78%!”
“低于第一种能源回馈!”
显示屏上出现两条不同的数据条,其中第二条的长度比第一条稍微短一些,这是对应的两种能量捕捉回馈率。
能量回馈率,代表的就是行星发动机的基本工作效率。
行星发动机可以利用蓝星上产生的自然能转化为自己的能源,自然而然也要涉及到转化率的问题,比如一阵狂风,在人类的风力发电站下,它能够被转化成的能量可能只有百分之十几,剩下的百分之八十多都被浪费掉了,转化后的能量只能供应一个村镇的用电。
但如果被行星发动机吸纳的话,它的能量转化率几乎可以达到百分之九十以上,可以供应一个城市的消耗!
因为构成行星发动机的核心晶体不止一种,虽然答题用处相同,但在某些地方还是有些区别的。
比如根据类型不同,这些核心晶体对不同能量的捕捉反馈率也不相同。
比如李天然商城内的“氪罗粒子晶体”,它对于风能的捕捉转化率就非常高,而对于震荡能的转化率就比较低。
再比如巴别塔残骸中的“金罗粒子晶体”,它对震荡能的捕捉转化率就非常高,而对于热能的转化率就很低!
不同奇迹建筑在不同环境下的作战优势,本身就是依靠行星发动机内部的能源转化率。
就像巴别塔,它对热能转化率较低,所以天生不适合在例如地心、熔岩、火山附近进行作战。
而狂息岛下的四