不是每个种族都是精灵族,几百万的人口的种族,那是很难在大陆上独自生存下来的。
内部种族众多,单个种族实力有限,就决定了兽人帝国的内斗格外激烈。
战争频发,对文明来说是灾难性的。稍不留神,在内战之中就丢掉了传承。
当然,最关键的核心因素还是知识垄断。获得传承之后,也只会将普通修炼知识传播出去,核心内容从来都是高层自己留着。
要是碰到一些自私的试炼者,核心传承更是只有获得者本人拥有,种族高层拿到的传承都不全。
不到生命最后一刻,哪怕是嫡系子孙,也很难获得全部修炼传承。
在这种知识传承体系下,想不出问题都难。很多时候只需要一次意外,关于圣域部分的修炼传承就没了。
多延续几代之后,就连普通的修炼法门,都有可能变得残缺不全。
通常发生这种情况后,各族都会组织人手,想办法补全修炼传承。
然而,门户之见依然消除不了,大家都喜欢在关键地方留一手。
没有办法,崇尚弱肉强食的兽人帝国,犯上作乱的频率实在是太高了。
统治者想要稳固自己的地位,最好的选择就是在关键地方留下后手,压制手下人的发展,以保障自身的优势。
幸好兽神有先见之明,非常清楚自己的信徒是些什么货色,早早就布置了后手。
不定期出现的传承圣地,成为了各族的希望。理论上来说,只要获得了兽神留下的传承,各族都有翻身逆袭的机会。
不过理论终归是理论,兽神虽然留下了传承,却也没有做烂好人。想要获得传承,那就必须去争去夺,只有优秀者可以获得传承。
至于失败者,大部分都永久性的留在了试炼之地,只有极少数可以侥幸捡回一条命。
没有拿到传承,活着