五天之后,伫立在战锤王国昔日的钢铁防线下,哈德逊无奈的吐槽一句:不作死就不会死。
曾经这里战锤王国抵御兽人入侵的最前线,一度令数十万兽人大军不得寸进,如今却只剩下满地的杂草与瓦砾。
在战争年代,不幸碰上一个败家子国王,那是真的能将一个国家搞死。
主要还是安逸舒适的小日子过得太久,忘了世界的本质是弱肉强食。
为了维护王权,玩儿平衡没有问题,但前提条件是双方能够平衡。
某种意义上来说,哈德逊也是约瑟夫二世平衡政策失败的受益者。
前车之鉴放在那里,大家都被吓着了,以至于大陆战争爆发之后,王国内各大势力一起推他出来主持大局。
平衡?
稍微有点儿军事常识的人都能够看出来,阿尔法王国集中全部力量,获胜的概率也很低;要是把兵力一分为二,那仗就没法打了。
“传令下去,全军停止追击!”
哈德逊果断的下令道。
昨天的追击中,斩杀敌军不过两百,俘虏也只有三百多人。
从刚开始的每天五位数战绩,到现在三位数的战绩,战果是越来越拿不起眼。
不是士兵们不卖力,主要是经过几天时间的逃亡,溃兵早就不知道流窜到了什么地方。
扩大战果的最佳时机已经过去,继续追捕下去也不会有多少收获。反倒是有可能因为兵力分散,被敌人给伏击了。
与其逐个种族去收拾,哈德逊宁愿等异族们聚合在一起,再出兵去攻打。
“1+1”有可能大于2,但“1+1+1”却会小于3,聚集在一起的种族越多,内部的问题就越多。
内耗永远都是“联盟”的第一大敌,哈德逊相信猪队友带来的破坏力。
这场大战,已经将分歧的种