兽人骑兵掌握了战场上的主动权,时间拖得越长,局势就对他们越不利。
不主动寻找战机决战,拖到后面大军断了粮,想打都没有能力打。
事实上,即便是兽人骑兵不袭扰他们的粮道,他们也坚持不了多久。
一次性动员七十万大军,看起来是很威风,但由此带来的后勤压力,也是超乎想象的。
亚特鲁斯行省地处王国中部,根本就不是预设中的战场,事先没有进行任何物资储备。大军所有的消耗,全靠临时筹集。
摆在战锤王国面前的难题,除了大军的后勤之外,还有战争带来的大量难民。
不知道为什么,这次兽人大军突然转了性,没有搞惨绝人寰的大屠杀,反而是驱逐着农奴离开。
一城一地的难民,战锤王国可以安置。可南方几个行省的民众,都沦为难民之时,那就变成了无解的难题。
救济不过来,那就只能镇压。战锤王国很多地区,都沦为了人间炼狱。
某种意义上说,约瑟夫二世也是进退两难。亚特鲁斯会战的结果,将直接关系到战锤王国未来的命运。
退,不仅有全军溃败的风险,中部各行省的局势也会跟着全面沦陷;打,不仅没有能力全歼兽人大军,反而被敌人牵着鼻子走。
最好的选择是揪住兽人大军中的步兵狠揍,引诱敌人的骑兵来援,找机会重创敌军。
……
两场战争,同时迎来了命运的抉择。一无所知的哈德逊,还率领着大军向达佩斯城出发。
令他纠结的是天空中的鹰人突然多了起来,搞得自家的狮鹫骑兵,已经无法出去正常侦查。
为了驱赶这群讨厌鬼,贝尔斯登都已经出击了数次,搞得幼熊看他的眼神都充满了幽怨,仿佛在抱怨他滥用童工。
理智告诉哈德逊,敌人越不愿意让他们干什么,那就越要