会更长,留给玩家的反应时间也更充裕。
除此之外她能够进行反击的攻击种类也更全面。
楚诚发现敌人头顶出现黄色红色标识的频率好像显着降低了,基本都是蓝色标志,点一下鼠标右键卡珊德拉就会自动选择招式拆解反击。
这也合理,毕竟预判和拆解招式本来就是卡珊德拉的看家本领,特长就是一个料敌于先以及破尽天下所有招式......这么说好像有那么点像独孤九剑。
楚诚发现甚至包括枪械攻击也在这个范畴之内。
虽然有话说七步之内枪又快又准,但也有人说你不必快过子弹只需要快过持枪的人。卡珊德拉的能力使她能从肌肉和微表情阅读出任何动作,包括预读枪手的弹道和开枪意图,所以就连子弹她也可以预判。
对楚诚来说同样只需要敲击一下右键,画面里的少女就会轻描澹写地闪身避开弹道。
当然如果是喷子和加特林就没那么容易了。不过就算是这些武器她也还是能预判,只不过就需要靠楚诚的操作和更大幅度的走位规避。
另外最让人惊喜的一点就是,卡珊德拉是他目前操作的所有英雄里最节能的一个。
楚诚甚至一度觉得以他现在的体能,和卡珊德拉一直大战到天亮都能精神抖擞。主要是她驾驭起来真的很省力,在据点里正面拼拳一个人打趴了那么一大堆壮汉勐男,楚诚这边感觉轻轻松松都没费什么力气。
他想了想,觉得主要还是和英雄特性有关。
首先她本来就是女孩,还是可能都没发育完的那种,就算和没有超能力的男性英雄对比力量肯定有所欠缺。
所以她更多依赖的是技巧而不是蛮力,她被训练的所有动作、选择的招式和制敌手段,也多少都是有考虑到回避蛮力和节约体能的。
所以驾驭起来才这么省力。
当然不足之处也是比较