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第六十二章 世界第一侦探(3 / 5)

理环节他更像是大侦探福尔摩斯和科技狗大户托尼斯塔克的结合,看着就像是披着科技和推理外衣的上帝视角。

就比如说这会儿。

楚诚对着地面上散落的玻璃片扫描后,蝙蝠侠头盔内的第一视角显示器里,房间和玻璃的模型很快被建立。

短短几秒内,屏幕里已经倒放出了玻璃被打碎前的画面。从蝙蝠侠的第一视角可以身临其境地看到全息影像塑成的罗亚军探员的模型从门口冲进了房间,还对着这扇窗户开了两枪留下两个窟窿,接着随着哐啷一声一头撞了出去。

整个过程在蝙蝠侠的视野里栩栩如生,完全就像是他本人在现场亲身经历了一样。画面下方甚至还有个进度条,随着楚诚用鼠标拖动进度条,整个场景可以随时快进倒放或暂停。

他能看到整个过程中的所有细节。

这种直接回看倒放型的现场勘查能力当年在阿卡姆游戏里就给楚诚震撼了一把。

你要说这是勘查推理吧,好像确实有点超出那范畴了,其逆天程度反而有点向着传说中的神通“天眼通”发展的趋势。

但要说他不是吧,他好像还真有那么点考究。

钢铁侠3里斯塔克就曾用过类似扫描犯罪现场进行全息建模来进行高科技现场勘查的手段,大侦探福尔摩斯更是有着“从一滴水推测出尼亚加拉瀑布”的勘查能力,同时兼具顶级侦探能力和超级黑科技的蝙蝠侠有这能耐还真不是完全没可能。

所以玩家所看到的犯罪现场全息重放它可能也不完全是黑科技的还原,而可能是蝙蝠侠个人对现场现场勘查后脑海中建立的模型和他的高科技设备相结合,以最简单直观的上帝视角放映模式呈现给玩家。

因此玩家得以靠傻瓜式的操作扮演一个超级侦探。

蝙蝠侠从窗户里跳下去,张开斗篷降落到了坠落点附近。

尽管罗亚军跳下后留在

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