蝙蝠侠半蹲在楼栋顶部的天台边缘,隔街遥望着对面灯火通明的现代建筑。
那是一栋高耸入云的摩天大楼。楚诚不知道那栋楼是做什么的也不关心,他只看到那栋楼的上空打着个醒目的圆形蝙蝠标记,看起来就像原作里的蝙蝠探照灯映射在云层上的模样。
这同样是和传统蝙蝠侠系列相同的机制。这个标记是以致敬原作的方式引导玩家,就是在告诉玩家这里需要蝙蝠侠。
和很多玩家类似,楚诚在进行游戏时并不经常关心剧情。他只需要知道在哪,干谁,有多少,这些就足够了。
不过经过教程的洗礼楚诚已经完全不再低估这游戏npc的智能程度了。新手教程的实验已经告诉了他当个莽子是没前途的,顶着枪口正面冲锋除了给自己下饭外并无卵用,猥琐才是王道。
于是他没有急着突入,而是操控蝙蝠侠在外围,以侦探模式辅助小心观察了这栋建筑的情况。
侦探模式还是很给力的,在扫描并配合蝙蝠侠的个人分析后,画面中会用不同的颜色自动标记出扫描过区域里可用于潜入的入口。
侦探模式下画面里其他背景都是冰蓝的冷色调,而被标记出的人或物件则都会呈暖色调,在玩家的视野里十分醒目。
首先被标记出来的,就是那栋大厦的正门。有两名保安守在门口,角落里还有摄像头。
不过楚诚几乎没考虑这个选项,或者说下意识就将它作为了实在没其他路线时的最后选项。
开玩笑,你有见过蝙蝠侠正面敲门的吗?
呃......好吧貌似还真有。楚诚想起穿越不久前看过的《新蝙蝠侠》电影。
影片里的蝙蝠侠据说是刚出道不久的菜鸡业务还不纯熟。他前往犯罪头目企鹅人经营的酒吧打探情报,还真就是老老实实正面敲门的。
蝙蝠侠:在?吃了没?没吃吃我一拳!